Ofuscar
É dito que o Diabo pode-se esconder até dos olhos do homem honesto. Alguns Cainites podem-se esconder da visão mortal através deste poder espantoso. Desejando apenas em manter-se fora de vista, um vampiro hábil em Ofuscar pode desaparecer, mesmo que esteja mesmo à vista de uma multidão. Embora a sua substância se mantenha, quaisquer observadores que o poderão ver são iludidos a pensar que ele desapareceu. Mas as decepções não acabam aqui. As aplicações mais potentes desta Disciplina incluem mudar a cara, esconder outras pessoas e objectos, ou até mesmo esconder os seus pensamentos verdadeiros atrás de uma máscara.
Embora vários clãs usem este poder, ele destaca-se como a imagem de marca dos horrendos Nosferatu. A sabedoria popular sugere que Caim, ou até mesmo Deus, ficou tão afrontado com a visagem do Nosferatu original, que Ele encobriu o childe em secretismo para que Ele não tenha de suportar a visão dele. Uma lenda menos conhecida fala da compaixão maternal de Lilith pelo seu filho adoptivo desfigurado. Através das suas artes, ela ensinou-o a esconder-se do seu próprio reflexo. Qualquer que seja a origem deste poder, os Nosferatu são os que estão mais associados à sua maestria.
Vendo o que não é visto Auspex permite que um Cainite se aperceba de muitas coisas além do que é permitido aos mortais. Entre os seus vários usos, Auspex pode detectar a presença de um ser sobrenatural que esteja escondido da visão normal (um vampiro usando Obfuscar, um mago num manto de invisibilidade, um fantasma) ou atravessar ilusões criadas pela disciplina de Quimestria. · Ofuscar: Quando um vampiro tenta usar as suas percepções aumentadas para ver um Cainite escondido com Ofuscar, ele detecta a presença do sujeito se o seu nível de Auspex for mais alto do que o Ofuscar do outro. De acordo com isto, se o nível de Ofuscar do alvo for maior do que o seu Auspex, ele permanece por descobrir. Se os dois níveis forem iguais, ambos os personagens devem entrar num lançamento resistido de Perception + Subterfuge (Auspex) contra Manipulation + Subterfuge (Ofuscar). A dificuldade para ambos os lançamentos é 7, e o personagem com mais sucessos ganha. |
Na maioria das ocasiões, poucos mortais conseguem penetrar o disfarce diabólico de Obfuscate. No entanto, muitos animais podem pressentir (e temer) a presença do vampiro, mesmo que não o possam ver. Crianças, santos e outros inocentes podem também ser capazes de penetrar nesta negra arte, quando o Storyteller desejar (e achar justo).
• Manto de Sombras
Um Cainite que ainda não tenha dominado a arte da decepção pode deformar as sombras mais próximas para cobrirem a sua presença. Em quartos bem iluminados, o vampiro pode esconder-se atrás de obstáculos mais sólidos como tapeçarias, mobília e arbustos. Como as sombras são excessivamente comuns neste mundo iluminado por velas, encontrar um abrigo apropriado raramente é um problema. Desde que exista algo que uma pessoa possa se esconder dentro (ou atrás), o vampiro Ofuscado pode permanecer escondido.
Uma vez escondido, o Cainite deve permanecer quieto e calado. Se ele se mexer, se atacar ou se cair debaixo de luz directa, o Manto desaparece e a criatura é revelada. A decepção não pode suportar uma observação minuciosa sem desvanecer-se.
Sistema: Se o personagem preencher os critérios acima requeridos, não necessita de efectuar nenhum lançamento. Desde que ele permaneça calado e sem se mexer, ninguém consegue vê-lo a não ser um vampiro com um Auspex alto.
•• Presença Despercebida
Com um bocado de experiência, o vampiro pode mover-se sem ser visto. As sombras parecem agarrar-se a ele, e outros desviam o olhar quando passam por ele. A menos que alguém procure deliberadamente pelo Cainite, ele permanece longe da mente e da vista. As pessoas desviam o olhar sem perceberem que o fizeram, e outros apressam-se para longe com um medo desconhecido. Desde que o vampiro não perturbe nada, ele pode ir e vir como lhe apetecer, ele permanecerá «invisível» indefinidamente.
Sistema: Novamente, nenhum lançamento é necessário a não ser que o personagem fale, ataque ou chame atenção para si de qualquer outra maneira. Se ele desejar atravessar um chão rangente, arbustos emaranhados, água ou qualquer outra superfície que poderia indicar onde ele se encontra, o jogador poderá ter que fazer um lançamento de Wits + Stealth (a dificuldade depende da situação; o chão rangente seria um 5, enquanto caminhar num corpo de água poderia ser um 9) para determinar a capacidade do vampiro em evitar uma perturbação à sua volta. Outras acções podem precisar de um certo número de sucessos, por exemplo, falar sem indicar a sua posição requer três ou mais sucessos.
Algumas coisas estão além da capacidade de Presença Despercebida em esconder. Embora o personagem esteja escondido da vista enquanto ele atravessa uma janela, grita ou atira alguém pela sala, ele torna-se visível para todos no rescaldo. Os espectadores acordam subitamente do transe subtil que Ofuscar lhes impõem. Pior ainda, cada observador pode fazer um lançamento de Wits + Alertness (dificuldade 7); se tiver sucesso, a desorientação mental acaba completamente, portanto esses indivíduos lembram-se de cada movimento que o personagem efectuou como se ele estivesse visível o tempo todo.
••• Máscara das Mil Faces
O Cainite com este poder pode se mascarar como outra pessoa! Esta táctica é um dos truques favoritos dos Malkavians. Embora o corpo do vampiro não se modifique, qualquer observador que não possa pressentir a verdade vê quem quer que o Cainite deseja que ele veja.
O vampiro deve ter uma ideia firme da visagem que ele deseja projectar. A decisão principal é a de criar uma face imaginária ou de sobreimpor as feições de outra pessoa. Feições inventadas são mais difíceis de compor em proporções plausíveis, mas tal disfarce será mais fácil de manter do que imitar outra pessoa. É claro que as coisas tornam-se mais simples se o Canite roubar a cara mas não se importar com os maneirismos.
Sistema: O jogador lança Manipulation + Acting (dificuldade 7) para determinar quão bem o disfarce funciona. Se o vampiro tentar ser outra pessoa, convém saber alguns factos sobre essa pessoa. Afinal de contas, esta é uma era mais intima que a era moderna; quando alguém partilha um quarto com os seus amigos ou família, é difícil de o impressionar de modo a enganá-los. Para decepções extremamente difíceis, como enganar um amante, tenente ou servo pessoal, pode ser essencial um pouco de conhecimento pessoal e dos seus hábitos.
1 Sucesso O vampiro continua a parecer o mesmo, mas com algumas diferenças. |
2 Sucessos Ele parece um bocado diferente; as pessoas não o reconhecem facilmente ou concordam cerca da sua aparência. |
3 Sucessos Ele aparece da maneira que deseja. |
4 Sucessos Os gestos, maneirismos, aparência e voz transformam-se completamente. |
5 Sucesso Ele pode mascarar-se como alguém do sexo oposto ou de uma vasta diferença de idade ou tamanho |
•••• Desaparecer do Olho da Mente
Este poder é tão avançado que o Cainite que o conhece pode desaparecer da vista de todos. Mesmo que ele esteja cara-a-cara com outra pessoa, se desejar ele pode simplesmente desvanecer-se. Todos menos os mortais mais «siderados» ficariam aturdidos por um turno ou dois se a pessoa à sua frente de repente desaparecesse; um ou dois entre um grupo grande poderiam ser capazes de reagir. A maior parte das pessoas entram em pânico simplesmente. Camponeses ou servos com uma força de vontade especialmente fraca apagam a memória do personagem das suas mentes, ou cruzam-se com medo e escondem-se. Embora vampiros não sejam perturbados tão facilmente, até mesmo os mortos-vivos podem ficar desconcertados se um companheiro desaparecer desta maneira.
Sistema: O jogador lança Charisma + Stealth para activar este poder. A dificuldade é igual ao Wits + Alertness do alvo (usa o mais alto do grupo se ele desaparecer em frente a uma multidão). Com mais de três sucessos, o vampiro desaparece completamente. Com três ou menos, o personagem desvanece mas não desaparece, tornando-se uma figura indistinta e fantasmagórica. Se o jogador tiver mais sucessos que o Willpower de um observador, essa pessoa até se esquece que o vampiro existe. Desde que ele não faça nada para refrescar a memória do observador, ele apenas irá lembrar-se dele em sonhos vagos e torturados.
Seguir o personagem com precisão enquanto ele está fantasmagórico requer um lançamento de Perception + Alertness (dificuldade 8). Sucesso significa que o indivíduo pode interagir normalmente com o vampiro (embora o imortal pareça uma forma profundamente perturbante e fantasmagórica). Um fracasso adiciona +2 à dificuldade (máximo 10) quando tentar agir ou interagir com o vampiro. O Storyteller pode exigir novos lançamentos de observação se o vampiro se dirigir para um ambiente em que ele é difícil de ser visto (esconde-se nas sombras, passa atrás de um obstáculo, atravessa uma multidão). Quando totalmente invisível, o vampiro é tratado como Presença Despercebida (acima).
••••• Encobrir a Assembleia
Prolongado as suas decepções para cobrir um grande área, o Cainite pode esconder os outros da mesma maneira que ele antes se disfarçava. Qualquer poder de Ofuscar pode ser concedido em outros perto se o vampiro assim o desejar.
Tal como tudo, existe um preço; qualquer pessoa protegida que comprometer o Manto expõe-se à vista de todos. Se aquele que invocou a Disciplina revelar-se, o Manto cai e todos ficam visíveis. Existem contos sobre pequenos exércitos escondidos desta maneira durante guerras interclã; quando os mestres Nosferatu retiraram os seus véus, guerreiros ghouls atacaram, muitas vezes atrás de muralhas inimigas. É dito que muitos Ventrue proíbem este costume dentro dos seus domínios.
Sistema: O vampiro pode esconder um indivíduo extra por cada ponto de Stealth que possua. Cada poder deve ser observado da forma normal (ver em cima), mas um lançamento conta para todos.
•••••• Máscara da Alma
Nem todos os disfarces são superficiais. Com este avançado poder, o vampiro pode esconder o halo da sua alma da Visão da Alma de outro. Embora funcione um bocado como a Máscara das Mil Faces, a Máscara da Alma disfarça a natureza verdadeira do personagem, e não as suas feições. Se ele escolher, ele pode aparecer mortal, inocente ou mais corruptos que mil Vândalos.
Sistema: O jogador pode escolher uma cor de "disfarce" todas as vezes que comprar este poder. Por exemplo, se ele quiser que o seu halo apareça azul-esbranquiçado, ele irá aparecer azul-esbranquiçado todas as vezes que ele usar a Máscara da Alma. Para mudar a sua cor para vermelho, ele tem que comprar este poder uma segunda vez. De outra forma, ele comporta-se tal como a Máscara das Mil Faces. Lançamentos com poucos sucessos apenas tingem a verdadeira cor do halo e não escondem-no inteiramente.